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	<title>Comments on: O que pode vir depois do Full HD?</title>
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	<description>Tecnologia. Opinião. Inteligência</description>
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		<title>By: Zumo Blog: Tecnologia. Opinião. Inteligência. &#187; Panasonic mostra Plasma com 2,5 cm de espessura</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-38636</link>
		<dc:creator>Zumo Blog: Tecnologia. Opinião. Inteligência. &#187; Panasonic mostra Plasma com 2,5 cm de espessura</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 12:01:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de dados. Essa tecnologia prevê taxas de transmissão de até 25 Gbps, permitindo assim o uso de resoluções maiores com cores ainda mais ricas. A distância máxima entre os equipamentos não deve ultrapassar os 10 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de dados. Essa tecnologia prevê taxas de transmissão de até 25 Gbps, permitindo assim o uso de resoluções maiores com cores ainda mais ricas. A distância máxima entre os equipamentos não deve ultrapassar os 10 [...]</p>
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		<title>By: Mário Nagano</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19828</link>
		<dc:creator>Mário Nagano</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 11:35:40 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, a Samsung  é realmente um dos big players do segmento de memórias flash, uma tecnologia inventada pelo Dr. Fujio Masuoka quando trabalhava na Toshiba nos anos 1980. Mais um exemplo da teoria do caminho seguro.

Doida mesmo é a Sony que desenvolveu o processador Cell de nove núcleos junto com a IBM e Toshiba só para equipar seu Playstation 3, e isso numa época em que a Intel se gabava de ter chips de dois núcleos. Conceitualmente brilhante e rápido pra dedéu, o modelo de programação do Cell é tão novo que atrasou o desenvolvimento de títulos para o console, e isso sem falar nos problemas iniciais ne fabricação da sua unidade de blu-ray (outra novidade na época). O PS3 deu o retorno que a Sony esperava? valeu a pena torrar toda a grana que eles investiran no console? Só o tempo dirá. 

Ainda em tempo:

Também me lembro que — nos anos 1990 — a Samsung comprou a marca alemã Rollei (criadora das legendárias câmeras RolleiFlex) da Schneider Kreuznach para agregar valor na sua linha de câmeras, mas também para apoiar uma iniciativa mais arrojada: produzir relógios de pulso com a marca Rollei e entrar de sola no mercado de &lt;a href=&quot;http://blog.daum.net/rykang/12093013&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;relógios de luxo&lt;/a&gt;. Reza a lenda que a Rolex entrou com um processo para impedir a entrada desses relógios na Europa, alegando semelhança dos nomes e ganhou. Aparentemente a Samsung desistiu da idéia e vendeu a marca de volta para um grupo de investidores escandinavos de modo que a Rollei Fototechnik voltou a ser uma empresa independente, mas pode ser que existam algumas parcerias, a exemplo do que ocorre hoje entre a Panasonic x Leitz ou a Sony x Kyocera x Carl Zeiss.



</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, a Samsung  é realmente um dos big players do segmento de memórias flash, uma tecnologia inventada pelo Dr. Fujio Masuoka quando trabalhava na Toshiba nos anos 1980. Mais um exemplo da teoria do caminho seguro.</p>
<p>Doida mesmo é a Sony que desenvolveu o processador Cell de nove núcleos junto com a IBM e Toshiba só para equipar seu Playstation 3, e isso numa época em que a Intel se gabava de ter chips de dois núcleos. Conceitualmente brilhante e rápido pra dedéu, o modelo de programação do Cell é tão novo que atrasou o desenvolvimento de títulos para o console, e isso sem falar nos problemas iniciais ne fabricação da sua unidade de blu-ray (outra novidade na época). O PS3 deu o retorno que a Sony esperava? valeu a pena torrar toda a grana que eles investiran no console? Só o tempo dirá. </p>
<p>Ainda em tempo:</p>
<p>Também me lembro que — nos anos 1990 — a Samsung comprou a marca alemã Rollei (criadora das legendárias câmeras RolleiFlex) da Schneider Kreuznach para agregar valor na sua linha de câmeras, mas também para apoiar uma iniciativa mais arrojada: produzir relógios de pulso com a marca Rollei e entrar de sola no mercado de <a href="http://blog.daum.net/rykang/12093013" rel="nofollow">relógios de luxo</a>. Reza a lenda que a Rolex entrou com um processo para impedir a entrada desses relógios na Europa, alegando semelhança dos nomes e ganhou. Aparentemente a Samsung desistiu da idéia e vendeu a marca de volta para um grupo de investidores escandinavos de modo que a Rollei Fototechnik voltou a ser uma empresa independente, mas pode ser que existam algumas parcerias, a exemplo do que ocorre hoje entre a Panasonic x Leitz ou a Sony x Kyocera x Carl Zeiss.</p>
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		<title>By: Cesar</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19827</link>
		<dc:creator>Cesar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 10:40:45 +0000</pubDate>
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		<description>Quem leva a fama é uma coisa mas quem inventa é outra, a mesma coisa da Saehan que inventou o Mp3 Player e A Apple que o popularizou, porém o mérito é da empresa coreana e não da american.  Acho que  a Samsung se deu muito bem apostando em diversas tecnologias, foi isso que a possibilitou ser a maior companhia de eletrônicos hoje em dia. Sim eu sei de toda essa história da Samsung, hoje a Samsung fabrica LCDs para Sony e outras, ou seja, a Samsung domina nessa área hoje em dia, claro que num passado foi diferente. E a Sony Eletronics também tem suas parcerias em drives ópticos com NEC, em celulares com Ericsson, a LG idem, com a Hitachi, e com a Philips, mas por outro lado lidera internacionalmente em ar condicionado, é uma das maiores fabricantes de eletrodomésticos e tal. Outra coisa que me faz pensar a Samsung não investir em mercado de videogames é que na Coréia do Sul o que mais tem são jogadores de jogos de computador, tanto que as maiores empresas de games de computador estão lá na Coréia do Sul, por isso não é difícil imaginar. A Samsung também aposta em uma outra coisa pelo que percebi lendo notícias sobre ela e é justamente sobre a memória flash, ela segue sendo a minha marca preferida, pois além de eu não jogar videogame, ela oferece muitas vezes o melhor produto e por um preço menor por exemplo que Sony e isso é muito melhor, diga-se de passagem a LG também está superando. Veja o exemplo dos próprios celulares.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quem leva a fama é uma coisa mas quem inventa é outra, a mesma coisa da Saehan que inventou o Mp3 Player e A Apple que o popularizou, porém o mérito é da empresa coreana e não da american.  Acho que  a Samsung se deu muito bem apostando em diversas tecnologias, foi isso que a possibilitou ser a maior companhia de eletrônicos hoje em dia. Sim eu sei de toda essa história da Samsung, hoje a Samsung fabrica LCDs para Sony e outras, ou seja, a Samsung domina nessa área hoje em dia, claro que num passado foi diferente. E a Sony Eletronics também tem suas parcerias em drives ópticos com NEC, em celulares com Ericsson, a LG idem, com a Hitachi, e com a Philips, mas por outro lado lidera internacionalmente em ar condicionado, é uma das maiores fabricantes de eletrodomésticos e tal. Outra coisa que me faz pensar a Samsung não investir em mercado de videogames é que na Coréia do Sul o que mais tem são jogadores de jogos de computador, tanto que as maiores empresas de games de computador estão lá na Coréia do Sul, por isso não é difícil imaginar. A Samsung também aposta em uma outra coisa pelo que percebi lendo notícias sobre ela e é justamente sobre a memória flash, ela segue sendo a minha marca preferida, pois além de eu não jogar videogame, ela oferece muitas vezes o melhor produto e por um preço menor por exemplo que Sony e isso é muito melhor, diga-se de passagem a LG também está superando. Veja o exemplo dos próprios celulares.</p>
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		<title>By: Walter Mercado</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19815</link>
		<dc:creator>Walter Mercado</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 03:27:37 +0000</pubDate>
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		<description>A Samsung até participou do mercado de videogames, com uma versão localizada do Sega Saturn (assim como a LG, então GoldStar, que lançou um modelo com as especificações 3DO). O que de certa forma segue a idéia do produto seguro.

Me parece também que frearam a expansão dos campos de atuação depois do dinheiro que perderam com a Samsung Motors (praticamente abandonada pela Renault, que a absorveu).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A Samsung até participou do mercado de videogames, com uma versão localizada do Sega Saturn (assim como a LG, então GoldStar, que lançou um modelo com as especificações 3DO). O que de certa forma segue a idéia do produto seguro.</p>
<p>Me parece também que frearam a expansão dos campos de atuação depois do dinheiro que perderam com a Samsung Motors (praticamente abandonada pela Renault, que a absorveu).</p>
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		<title>By: Jorge</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19812</link>
		<dc:creator>Jorge</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 02:21:03 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Mário, o que você decreve se chama Dithering. A técnica conciste em colocar pixels alternados para criar degrades mais suaves. Exemplo pegue uma imagem no Photoshop de 600x600 e faça um degrade em 24bit ficará perfeito, tem todas as cores no range 24 bits. Depois transforme a imagem em gif 2bits (só duas cores)  e ligue a opção Dithering, conforme o tamanho da tela(densidade de pixel) o dither tentará misturar uma cor até a outra criando um efeito degrade. Agora transforme essa mesma imagem gif em 10x10 pixeis, resultado:  pouca densidade de pixeis menor nivel de entrelaçamento das duas cores formando um degrade de baixa qualidade, faça o mesmo processo em uma imagem de 1000x1000 pixel o degrade ficará melhor pela densidade de pixels entrelaçados. Imagine aqueles enormes telões cada ponto é formado por 3 leds RGB, quanto a maior a densidade de leds formam outras tonalidades, está é só uma teoria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Mário, o que você decreve se chama Dithering. A técnica conciste em colocar pixels alternados para criar degrades mais suaves. Exemplo pegue uma imagem no Photoshop de 600&#215;600 e faça um degrade em 24bit ficará perfeito, tem todas as cores no range 24 bits. Depois transforme a imagem em gif 2bits (só duas cores)  e ligue a opção Dithering, conforme o tamanho da tela(densidade de pixel) o dither tentará misturar uma cor até a outra criando um efeito degrade. Agora transforme essa mesma imagem gif em 10&#215;10 pixeis, resultado:  pouca densidade de pixeis menor nivel de entrelaçamento das duas cores formando um degrade de baixa qualidade, faça o mesmo processo em uma imagem de 1000&#215;1000 pixel o degrade ficará melhor pela densidade de pixels entrelaçados. Imagine aqueles enormes telões cada ponto é formado por 3 leds RGB, quanto a maior a densidade de leds formam outras tonalidades, está é só uma teoria.</p>
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		<title>By: Josias</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19790</link>
		<dc:creator>Josias</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 22:38:31 +0000</pubDate>
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		<description>É mais facil criar uma plataforma aberta de games em que se pode ter varios fabricantes de hardware e uma distribuidora de software, a exemplo do pc da ibm... para empresa puramente software, seria uma exelente estrategia... para empresas puramente hardware, resta entrar em algum barco que vier estavel e andando no mercado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É mais facil criar uma plataforma aberta de games em que se pode ter varios fabricantes de hardware e uma distribuidora de software, a exemplo do pc da ibm&#8230; para empresa puramente software, seria uma exelente estrategia&#8230; para empresas puramente hardware, resta entrar em algum barco que vier estavel e andando no mercado.</p>
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		<title>By: Sato</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19726</link>
		<dc:creator>Sato</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 01:35:17 +0000</pubDate>
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		<description>MP3? O Walkman foi inovador pois permitiu ouvir as fitas K7 na rua, sem ter que carregar o rádio-gravador.
E na sua época acho que o Playstation não era mais um videogame. Era o sonho de consumo, concorrendo com o Super Nitendo e com o Sega Saturn, e posteriormente foi com o Nitendo 64.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MP3? O Walkman foi inovador pois permitiu ouvir as fitas K7 na rua, sem ter que carregar o rádio-gravador.<br />
E na sua época acho que o Playstation não era mais um videogame. Era o sonho de consumo, concorrendo com o Super Nitendo e com o Sega Saturn, e posteriormente foi com o Nitendo 64.</p>
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	<item>
		<title>By: Mário Nagano</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19716</link>
		<dc:creator>Mário Nagano</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 21:00:24 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Rafael,

Sim, errei nas minhas contas. Preciso realmente usar mais chapéu!

Brigadão pelo toque.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Rafael,</p>
<p>Sim, errei nas minhas contas. Preciso realmente usar mais chapéu!</p>
<p>Brigadão pelo toque.</p>
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		<title>By: Mário Nagano</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19715</link>
		<dc:creator>Mário Nagano</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 20:59:31 +0000</pubDate>
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		<description>Sim Cezar, eu me lembro dessa história de plágio, mas o fato é que foi a Sony popularizou o conceito do mercado e ficou de um certo modo com a fama, assim como Cristóvão Colombo — e antes dele Leif Ericsson — descobriram o novo mundo mas o nome do nosso continente não leva o nome de nenhum deles e sim de um tal Américo Vespúcio. 

O Mega Drive é um produto da Sega, assim como o Game Boy um produto da Nintendo e as primeiras TVs da marca utilizaram tecnologia Sanyo. Atualmente suas DSLR utilizam tecnologia Pentax além de terem uma parceria com a Toshiba no segmento de mídias ópticas.

O que quiz dizer com a minha nota é que a Samsung não é uma empresa que fica dando tiro para tudo quanto é lado, investindo apenas em mercados estabelecidos que ela julga ter retorno. Eles estão errados? Vai ser sempre assim? Claro que não.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim Cezar, eu me lembro dessa história de plágio, mas o fato é que foi a Sony popularizou o conceito do mercado e ficou de um certo modo com a fama, assim como Cristóvão Colombo — e antes dele Leif Ericsson — descobriram o novo mundo mas o nome do nosso continente não leva o nome de nenhum deles e sim de um tal Américo Vespúcio. </p>
<p>O Mega Drive é um produto da Sega, assim como o Game Boy um produto da Nintendo e as primeiras TVs da marca utilizaram tecnologia Sanyo. Atualmente suas DSLR utilizam tecnologia Pentax além de terem uma parceria com a Toshiba no segmento de mídias ópticas.</p>
<p>O que quiz dizer com a minha nota é que a Samsung não é uma empresa que fica dando tiro para tudo quanto é lado, investindo apenas em mercados estabelecidos que ela julga ter retorno. Eles estão errados? Vai ser sempre assim? Claro que não.</p>
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	<item>
		<title>By: YCK</title>
		<link>http://zumo.uol.com.br/2009/01/17/o-que-pode-vir-depois-do-full-hd/comment-page-1/#comment-19709</link>
		<dc:creator>YCK</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 18:38:12 +0000</pubDate>
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		<description>Imagine a capacidade de processamento necessária para regular tantos pixes e subpixes. No final vão ter que investir em cameras que consigam capturar tamanha definição.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Imagine a capacidade de processamento necessária para regular tantos pixes e subpixes. No final vão ter que investir em cameras que consigam capturar tamanha definição.</p>
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