04/11/2009 – 17:48 | 18 comentários

O Sony Vaio X é um milagre duplo: da engenharia, que criou uma bela máquina que pesa apenas 760 gramas, e da Sony Brasil (com ajudinha da alfândega brasileira), já que o notebook foi anunciado lá fora no começo de setembro e está à venda aqui.

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Gadget zumbi: DataEvolution decTOP

Publicado por Mário Nagano em 03/01/2008 – 06:00Ninguém falou nada

dectop.jpg

Alguns ainda devem se lembrar do PIC (Personal Internet Communicator), uma das primeiras iniciativas de inclusão digital a chegar ao Brasil na forma de um pequeno dispositivo de baixo custo para acesso à  internet. Ele chegou a ser montado pela FIC no Brasil e vendido pela AMD em parceria com a Telefônica aqui em São Paulo e, depois de muitos altos e baixos, o projeto foi cancelado pela fabricante no final de 2006.

Mesmo com a sua ‘morte’ em 2006, não foi a última vez que ouvimos falar desse computador, já que a divisão PIC da AMD foi adquirida pela Data Evolution Corporation (DEC), que reinventou o aparelho como — decTOP— um cliente x86 leve e robusto com suporte para Windows CE e Linux (yay!).

O produto é vendido no site da empresa pela bagatela de US$ 99, com 128 MB de RAM, HD de 10 GB, mouse e teclado, mas sem sistema operacional pré-instalado. E ainda pode-se comprar três pelo preço de dois! (depois do clique, outros gadgets mortos-vivos).


Ainda em tempo:

smithsonian.jpgExistem outros “mortos-vivos” perambulando pelo mercado: a empresa Digital Blue ainda comercializa o Microscópio Eletrônico QX3 com os nomes QX5 e Smithsonian Computer Microscope e a filmadora Digital Movie Creator, produtos desenvolvidos originalmente pela Intel em parceria com a Mattel com a marca Intel Play.

O que mais me impressionou ao pesquisar sobre a história dessa iniciativa é saber que esses produtos não eram engenhocas de terceiros que a Intel só colocava na caixa, e sim o resultado de um cuidadoso trabalho de P&D do pessoal de Santa Clara. (Saiba mais sobre essa jornada no Intel Technology Journal – procure pelo Vol. 5 Issue 4, Nov. 2001, no artigo Making Toys Smart).



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